terça-feira, 17 de novembro de 2009

Pintura Digital





Seguem duas das minhas primeiras pinturas digitais, desenhado em nanquim e pintado no photoshop.

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Cadeira Le Corbusier




Mais um render na cadritech

sábado, 27 de junho de 2009

Sala de tv



Depois de um bom tempo volto com atualizações. Uma sala de tv sem luz real. Usei só light material e GI

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Ipod


Mais uma modelagem no 3d.

quarta-feira, 27 de maio de 2009

Dream Team







O post de hoje é um desenho de personagens de um time de basquete que fiz depois vetorizei e adicionei cores no Corel. Finalizei no photoshop.

domingo, 17 de maio de 2009

Displace




O post de hoje e um tapete que fiz com o modificador
V-Ray Displacement aplicado em um plane comuma textura granulada.
Uma boa opção também para quem quer fazer gramas.

terça-feira, 28 de abril de 2009

Chaveiro


Voltando para o 3d, mais uma modelagem...

terça-feira, 21 de abril de 2009

Tucanos






Depois de um bom tempo sem atualizar por falta de tempo volto com o blog. Esse é um desenho que eu fiz a partir de uma foto depois misturei com ela no photoshop.

segunda-feira, 6 de abril de 2009

Fundo do mar

O post de hoje é meu primeiro video de animação.

quarta-feira, 1 de abril de 2009

Cadeira Barcelona



Essa é uma das minhas primeiras modelagens no 3d na TKS. Clássica cadeira barcelona. Texturizado e renderizado no v-ray

domingo, 29 de março de 2009

Coca-Cola



O post de hoje é uma garrafa de Coca modelada e texturizada no 3d com v-ray.
Para baixar um tutorial é só entrar no link: http://rapidshare.com/files/203330351/coketutorial_by_gothmate.rar.html
Todos os créditos do tutorial ao Gothmate da comunidade que fez o tutorial e volta e meia me da umas dicas boas.

O efeito neve foi feito no Photoshop. Ele foi obtida atravez de um noise em um arquivo com fundo branco (filter>add noise>amout 6%). Depois regulei o level para 230 (Image> Ajustments >Threshold). Posteriormente inverti as cores (CTRL+i), apliquei um wind (Filter>Stylize>Wind). O próximo passo é girar a foto (Image>Rotate Canvas>90º CW). para "bagunçar" a neve é só ir mexendo no Filter>Distort>Shear e depois aplicar um Motion Blur de Ângulo -45º e distância 5px. Agora é só colar a imagem no background.

domingo, 22 de março de 2009

Estrada



Saindo um pouco do pc agora posto mais um quadro pintado com espátula.

quinta-feira, 19 de março de 2009

Grand Ville



O post de hoje é um trabalho que fiz para venda de sobrados. Falta de tempo me fez apelar para archmodels.

segunda-feira, 16 de março de 2009

Desenho desenhando um desenho


É isso. Feito com caneta preta no meio de alguma aula.

quinta-feira, 12 de março de 2009

Desenho x Foto


O post de hoje é um efeito feito no photoshop para mesclar foto com desenho. No caso, só tinha a foto que renderizei no ultimo post e antes tive que "transformar" ela em desenho.

Primeiro é necessário duplicar a imagem (CTRL+J) e deixar a imagem da frente preto e branca (CTRL+SHIFT+U). Para reforçar as linhas e dar o efeito de desenho é só ir em FILTER>STILYZE>FIND EDGES. Agora só os ajustes de acordo com seu gosto nos levels(CTRL+L). Pronto, agora é só mesclar a imagem de cima com a de baixo indo em ADD MASK LAYER, Apertar D e selecionar Gradiente tool da forma que preferir.

segunda-feira, 9 de março de 2009

Cofres



Um exército de cofres de porquinho. O tema pode não ser dos mais coesos mas gostei da cena. Modelagem básica. Parti de um chamfer box.

sexta-feira, 6 de março de 2009

Personagens


Hoje volto à desenhos com esses personagens que criei matando o tempo.

terça-feira, 3 de março de 2009

Praia



Mais uma pintura antiga. Fiz esse quadro em 1999. Ontem começei meu estágio, quando terminar as primeiras cenas em 3d lá já posto aqui.

domingo, 1 de março de 2009

Roof Designer

Hoje posto pra vocês um download muito útil. É o plug-in Roof Designer para 3d max 9,2008 ou 2009, uma ferramenta bem útil que modela automaticamente telhados com algumas poucas configurações. Para baixar é só entrar no link: http://rapidshare.com/files/155383907/Roof_Designer_for_3dsmax_9-2008-2009_FULL_CRACk.rar

Modelei uma estrutura de madeira e realizei alguns testes rápidos para terem idéia de como fica. O importante é saber que para usar basta aplicar o modificador Batzal Roof Designer em um plane, o tamanho da telha se define no mapping parameters e a altura dela no Z scale. No polygon, constrains se define o sentido das telhas. Outra dica útil é que na edge pode se arrumar as sobras de telha desmarcando a opção slice right.




sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

Quarto Casal



Cena interna modelada no 3d max e renderizada com v-ray. Iluninação realizada com um circulo de ominis e uma target spot de fora entrando pela janela. Depois de aprimorar meu v-ray que ainda não tenho prática nenhuma posto ela melhorada.

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Paisagem




Depois de alguns dias sem postar por causa do carnaval agora retomo o blog com essa pintura a óleo.

quarta-feira, 18 de fevereiro de 2009

Águas vivas


Hoje posto uma agua viva que fiz no 3d max. Modelei partindo de um semi circulo, apliquei um taper e depois fui no edit poly mesmo. O material foi obtido com uma self illumination da cor dela e um mapa fallof no canal opacity. O efeito meio "iluminado" consegui pelo video post lens effet glow.

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009

Araucárias


Esse é um desenho que fiz usando caneta nanquim em papel canson. Se clickar da pra ver melhor, a imagem reduzida deforma muito.

domingo, 15 de fevereiro de 2009

Home Theater





A imagem de hoje é meu primeiro render de uma cena interna, uma sala de home theater.

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2009

Casa


No post de hoje vou voltar um pouco no tempo. Essa é uma casa velha, óleo sobre tela que pintei com espátula há uns oito anos atrás. O flash da camera deu uma estourada na imagem e o jeito foi apelar para o photoshop. Estou começando agora a usar o programa e por enquanto não sei nada além de coisas básicas, mas nesse caso fora isso, computadores são totalmente dispensáveis. Lembrando que clickar na imagem da para visualizar melhor.

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

Primeiro Post




Hoje inauguro meu blog com esse skate, uma modelagem poligonal que realizei no 3d Max. Ao longo dos dias o blog começará a tomar forma. Nele postarei as artes realizadas, sendo na arquitetura, desenhos, pinturas, fotos, 3d, etc. Além disso procurarei disponibilizar downloads e artigos úteis.
 
BlogBlogs.Com.Br