Modelei uma estrutura de madeira e realizei alguns testes rápidos para terem idéia de como fica. O importante é saber que para usar basta aplicar o modificador Batzal Roof Designer em um plane, o tamanho da telha se define no mapping parameters e a altura dela no Z scale. No polygon, constrains se define o sentido das telhas. Outra dica útil é que na edge pode se arrumar as sobras de telha desmarcando a opção slice right.



