domingo, 29 de março de 2009

Coca-Cola



O post de hoje é uma garrafa de Coca modelada e texturizada no 3d com v-ray.
Para baixar um tutorial é só entrar no link: http://rapidshare.com/files/203330351/coketutorial_by_gothmate.rar.html
Todos os créditos do tutorial ao Gothmate da comunidade que fez o tutorial e volta e meia me da umas dicas boas.

O efeito neve foi feito no Photoshop. Ele foi obtida atravez de um noise em um arquivo com fundo branco (filter>add noise>amout 6%). Depois regulei o level para 230 (Image> Ajustments >Threshold). Posteriormente inverti as cores (CTRL+i), apliquei um wind (Filter>Stylize>Wind). O próximo passo é girar a foto (Image>Rotate Canvas>90º CW). para "bagunçar" a neve é só ir mexendo no Filter>Distort>Shear e depois aplicar um Motion Blur de Ângulo -45º e distância 5px. Agora é só colar a imagem no background.

domingo, 22 de março de 2009

Estrada



Saindo um pouco do pc agora posto mais um quadro pintado com espátula.

quinta-feira, 19 de março de 2009

Grand Ville



O post de hoje é um trabalho que fiz para venda de sobrados. Falta de tempo me fez apelar para archmodels.

segunda-feira, 16 de março de 2009

Desenho desenhando um desenho


É isso. Feito com caneta preta no meio de alguma aula.

quinta-feira, 12 de março de 2009

Desenho x Foto


O post de hoje é um efeito feito no photoshop para mesclar foto com desenho. No caso, só tinha a foto que renderizei no ultimo post e antes tive que "transformar" ela em desenho.

Primeiro é necessário duplicar a imagem (CTRL+J) e deixar a imagem da frente preto e branca (CTRL+SHIFT+U). Para reforçar as linhas e dar o efeito de desenho é só ir em FILTER>STILYZE>FIND EDGES. Agora só os ajustes de acordo com seu gosto nos levels(CTRL+L). Pronto, agora é só mesclar a imagem de cima com a de baixo indo em ADD MASK LAYER, Apertar D e selecionar Gradiente tool da forma que preferir.

segunda-feira, 9 de março de 2009

Cofres



Um exército de cofres de porquinho. O tema pode não ser dos mais coesos mas gostei da cena. Modelagem básica. Parti de um chamfer box.

sexta-feira, 6 de março de 2009

Personagens


Hoje volto à desenhos com esses personagens que criei matando o tempo.

terça-feira, 3 de março de 2009

Praia



Mais uma pintura antiga. Fiz esse quadro em 1999. Ontem começei meu estágio, quando terminar as primeiras cenas em 3d lá já posto aqui.

domingo, 1 de março de 2009

Roof Designer

Hoje posto pra vocês um download muito útil. É o plug-in Roof Designer para 3d max 9,2008 ou 2009, uma ferramenta bem útil que modela automaticamente telhados com algumas poucas configurações. Para baixar é só entrar no link: http://rapidshare.com/files/155383907/Roof_Designer_for_3dsmax_9-2008-2009_FULL_CRACk.rar

Modelei uma estrutura de madeira e realizei alguns testes rápidos para terem idéia de como fica. O importante é saber que para usar basta aplicar o modificador Batzal Roof Designer em um plane, o tamanho da telha se define no mapping parameters e a altura dela no Z scale. No polygon, constrains se define o sentido das telhas. Outra dica útil é que na edge pode se arrumar as sobras de telha desmarcando a opção slice right.




 
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